Принципът на стерео шлема за виртуална реалност е да увеличи изображението, получено от малкия двуизмерен дисплей чрез оптичната система. По-конкретно, светлината, излъчвана от малкия дисплей, преминава през изпъкналата леща, за да предизвика изображението да създава отдалечен ефект поради пречупване. Използвайте този ефект, за да увеличите близките обекти за гледане в далечината, за да постигнете така наречената холограма. Изображението на дисплея с течни кристали (малка електронно-лъчева тръба е била използвана в ранните дни, а наскоро са използвани устройства за показване на органична електролуминесценция) през нецентрална повърхностна леща, за да изглежда изображението като голям екран. Тъй като ексцентричната повърхностна леща със свободна форма е наклонена вдлъбната леща, тя не само е функция на лещата в оптиката, но в основата си се е превърнала в призма със свободна повърхност. Когато генерираното изображение навлезе в ексцентричната повърхностна повърхностна призма, то се отразява напълно на вдлъбнатата огледална повърхност, противоположна на окото на зрителя' Страничното вдлъбнато огледало е покрито с огледално покритие и отразената светлина се увеличава и отразява на ексцентричната повърхностна повърхност на призмата и наклонът на светлината се коригира върху тази повърхност, достигайки очите на зрителя'

